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人类的思想很奇怪。
当玩家们以为自己每次死亡都是一条新生命的时候,他们在游玩时累积的感情也分成了一段一段。
但老祖宗告诉他们,其实你那么多生命,都是同一个灵魂,都只有你而已时,玩家们分散的感情聚合在了一起。
灵魂有异,不死不灭。
这不就是说玩家是天外来客,直指“玩家”
本身吗?
也就是说,他们眼中看到的,一直是身为“玩家”
贸然进入这个时代的我啊。
老祖宗和真正的我是朋友,还向我托付了重担。
原来我一直是和他们并肩作战的英雄,并且将要继续和他们的后人、和许多许多人并肩作战下去。
我感受一切,见证一切。
现在是,将来也是。
而到某一天,我积累的所有,将会沉淀出一个新的英雄。
整个人族,将被我扛在肩膀上。
这就是人族一代又一代的积累。
玩家们哭了喊了只知道嚷嚷“破防”
了,新玩家却疯了似的涌入这个游戏。
你不是要当英雄吗?
在这个游戏里,在《山海纪元》中,你虽然弱小,但你就是英雄。
你是唯一。
你肩负着他们的一切。
还不快点进来当英雄!
有些活动剧情错过了就没有了哦!
第一章主线结束之后,季黎、柏修晏、季晨夕接受采访。
“史官这个位置特别特殊,是完全的上帝视角,很适合玩家。”
“我们写的是人类的故事。
人类就是从一无所有一代一代积累经验变强。
玩家所代表的符号,就是象征着人类自身。”
“写这个故事,我们想的是,如果史书中记载的那些神奇的描述不是夸张和修辞,不是隐含着其他意思的暗语,而是写实呢?”
三位游戏设计师笑得特别和蔼。
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